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Text File  |  1999-08-23  |  11KB  |  291 lines

  1. Welcome to the "Wild Wild West Small Demo" Readme file.
  2.  
  3. We sincerely hope you enjoy reading this file as
  4. much as we enjoyed writing it!
  5.                SouthPeak Interactive
  6.  
  7. **********************************************************
  8. WILD WILD WEST, characters, names, and all related indicia 
  9. are trademarks of Warner Bros., a Time Warner Entertainment 
  10. Company L.P. ⌐ 1999.
  11.  
  12. SouthPeak Interactive and the SouthPeak Interactive logo are 
  13. trademarks of SouthPeak Interactive LLC.  Other brand or 
  14. product names are trademarks or registered trademarks of 
  15. their respective companies. « indicates USA registration.
  16.  
  17. Copyright ⌐ 1999 SouthPeak Interactive LLC, Cary, NC, USA.  
  18. All rights reserved.
  19. ***********************************************************
  20.  
  21.      CONTENTS
  22. ---------------------------------------------------------------
  23.  
  24. I.     System Requirements
  25. II.    Game Controls
  26. III.   General Game Issues
  27. IV.    Video Options
  28. V.     Troubleshooting
  29. VI.    DirectX Information
  30. VII.   Contact Information
  31.  
  32. I.   SYSTEM REQUIREMENTS
  33. ---------------------------------------------------------------
  34. Minimum System Requirements are as follows...
  35.  
  36. 233MHz Pentium MMX or better required
  37. 3D Hardware Accelerator recommended
  38. Windows« 95/98
  39. DirectX 6.1 (http://www.microsoft.com/directx)
  40. SVGA Graphics adapter capable of 800x600 High Color (16 bit)
  41. 32 MB RAM Required (64MB Recommended)
  42. 8X CD-ROM drive or better
  43. Microsoft Compatible Mouse or Other Pointing Device
  44.  
  45. The following graphic accelerator chipsets have been 
  46. tested and are capable of running the Wild Wild West Demo...
  47. -nVidia
  48.      Riva 128
  49.      Riva TNT
  50.      Riva TNT2
  51.      Riva TNT2 Ultra
  52. -ATI 
  53.      RagePro
  54.      RagePro Turbo
  55.      Rage 128
  56. -3dfx
  57.      Banshee
  58.      Voodoo2
  59.      Voodoo3
  60. -Intel i740
  61. -Matrox G200
  62. -Rendition Verite 2100
  63.  
  64.  
  65. Users with graphics adapters other than the ones 
  66. listed here may be able to run the demo. If you 
  67. are unable to run the demo please check with your 
  68. hardware vendor for updated drivers.
  69.  
  70. II.   GAME CONTROLS
  71. ---------------------------------------------------------------
  72. Press H within the game to see a list of game controls.
  73.  
  74. Left mouse click controls your character's navigation and
  75. interaction with objects and people.
  76.  
  77. Right mouse click fires a weapon.
  78.  
  79. Keyboard shortcuts include:
  80.  
  81. H - Help/Documentation
  82. C - Turn on/Turn off close captioning
  83. O - Options
  84. P - Pause interactive segment
  85. I - Inventory
  86.  
  87. III.   GENERAL GAME ISSUES
  88. ---------------------------------------------------------------
  89. Your primary source of documentation for the demo is the Help 
  90. system, accessible via the H key from within the demo.  Press H 
  91. any time you are confused about how the demo works.
  92.  
  93. Press the Story button on the Main Menu to learn about the new 
  94. assignment President Grant has given Jim West and Artemus Gordon. 
  95. This demo is a small section of gameplay taken from WestÆs first 
  96. mission in the game. 
  97.  
  98. West will automatically write in his journal as he makes important 
  99. discoveries.  Open the Inventory Saddlebag and then open the 
  100. Journal to get a couple of clues during the demo. The level of 
  101. difficulty chosen for Adventure (in the Options Screen) will determine 
  102. how helpful the clues are in the final game, but since the demo
  103. just shows the action side of things, the Adventure difficulty
  104. settings are not operational.
  105.  
  106. The gameplay segment combines the use of strategy and action to 
  107. outwit the bad guys who have ambushed West as he tries to leave 
  108. Mr. StreetÆs tavern (formerly Surratt House). The level of 
  109. difficulty chosen for Action (in the Options Screen) will determine 
  110. how many bad guys ambush you, how accurately they can shoot, and 
  111. how aggressively they pursue you. 
  112.  
  113. In the easiest Action mode, there is a way to use the environment 
  114. against every villain; you should never need to face down a villain 
  115. without being in a place of safety.  Yes, you will die (!) if you 
  116. move out of your place of safety and into someone's field of fire, 
  117. but you can treat the action section as an extended puzzle in this mode.
  118.  
  119. In easy adventure mode (not available in the demo), the Journal 
  120. entries are more explicit.  You can change difficulty settings at 
  121. any time if you need additional hints, and the Journal will be 
  122. updated automatically.  The MOST difficult adventure mode is not a 
  123. setting you can choose in the game.  Instead, you simply avoid 
  124. looking at the Journal at all...
  125.  
  126. You may want to go to the Options screen (hit O within the game)
  127. and adjust your Graphics/Audio detail.  The default is "better",
  128. the medium setting; if you have slower hardware, select "good",
  129. and if you have faster hardware, select "best".
  130.  
  131. IV.   VIDEO OPTIONS
  132. ---------------------------------------------------------------
  133.           - Low Video Memory - 
  134. This checkbox is obsolete; the final version of the demo runs in this 
  135. mode regardless of your texture memory.
  136.  
  137.           - No Page Flipping - 
  138. Creates the back buffer in system memory instead of video memory.
  139. This disables page flipping.
  140.  
  141.           - Double Buffer - 
  142. Tells the system to draw the next frame in an off-screen buffer and 
  143. then "flipping" to the off-screen buffer in a single operation.  This 
  144. eliminates some "tearing" artifacts that can occur when the next frame 
  145. is rendered directly into the on-screen buffer.
  146.  
  147.           - Triple buffer - 
  148. For machines with ample video memory (> 8M) this option may improve 
  149. performance.  Two off-screen buffers are used instead of one.
  150.  
  151. V.    TROUBLESHOOTNG
  152. ---------------------------------------------------------------
  153. If you have a 3D hardware accelerator, this demo will attempt 
  154. to use it for character rendering.  In some cases, your  3D 
  155. accelerator may not provide all the features needed for quality 
  156. rendering.  If you experience problems with the rendering or 
  157. its performance, the Video Options button on the Play dialog 
  158. may allow you to view the demo as intended.  A Software 
  159. renderer is available, although this will be slower than using 
  160. a hardware renderer.
  161.  
  162. If the characters look gray, check the No Page Flipping 
  163. option on the Video Options dialog.  If this doesn't work, 
  164. check the Force Software 3D Renderer option.
  165.  
  166. If you are using a hardware renderer with more than 8MB of
  167. video memory, you may be able to improve performance by
  168. selecting the Triple Buffer option on the Video Options
  169. dialog. 
  170.  
  171. Some users may experience better performance or improved audio 
  172. by disabling '3D sound hardware'. You can find this option under 
  173. Video Options.
  174.  
  175. VI.   DIRECTX INFORMATION
  176. ---------------------------------------------------------------
  177.  
  178. What is DirectX?
  179. Microsoft's DirectX is a set of software components and drivers
  180. designed to create faster hardware performance in Windows based 
  181. applications. DirectX is comprised of five components: DirectDraw, 
  182. DirectInput, DirectPlay, DirectSound and Direct3D. Along with 
  183. these components, DirectX includes a set of compatible drivers for
  184. the computer's video and sound cards along with input devices such 
  185. as mice, joysticks and game pads.
  186.  
  187. When installing the West Demo, the installer checks to see whether
  188. DirectX is installed on your system. If the installer does not 
  189. detect a standard, current set of DirectX drivers, the demo will
  190. let you know and exit. However, a handful of video and sound cards 
  191. use DirectX drivers which do not conform to Microsoft standards. 
  192.  
  193. -If the West Demo fails to run due to DirectX problems,
  194.  you may be able to correct the problem by following these steps:
  195.  
  196.     1.  Update your hardware drivers
  197.         IMPORTANT: If you have never updated your drivers 
  198.             before, you may want to consult your system/hardware 
  199.             vendor and get their recommendation. If you choose 
  200.             to update the drivers yourself, follow the installation 
  201.             instructions provided with the driver very carefully.
  202.  
  203.         -Notes on obtaining drivers
  204.         Hardware manufacturers post new drivers on their web 
  205.             sites regularly that have enhanced performance and 
  206.             stability. Please check with your hardware manufacturer
  207.             for an update as some difficulties may be related to 
  208.             drivers.
  209.  
  210.     2   Reinstall DirectX
  211.            
  212. -To restore your display or audio drivers after installing DirectX: 
  213.  
  214. 1. Close all applications and save your data. 
  215. 2. Bring up the control panel by Selecting the Start button. 
  216.    Select Settings then Control Panel. 
  217. 3. Open Add/Remove Programs and select DirectX Drivers.
  218.    Press the Add/Remove option. 
  219. 4. Choose the "Restore Audio drivers" button if you want to 
  220.    restore your audio drivers or select the "Restore Display
  221.    drivers" button if you want to restore your display drivers. 
  222.    You can only restore one driver at a time, not both. 
  223. 5. Press "OK" to restart your computer.
  224.  
  225. Note: If DirectX did not install new display or audio drivers 
  226. (or if you have already restored them), then pressing the 
  227. "Restore Audio drivers" or "Restore Display drivers" button will 
  228. just result in a dialogue that says "DirectX setup was 
  229. completed successfully." 
  230.  
  231. VII.    CONTACT INFORMATION 
  232. --------------------------
  233. Visit SouthPeak Interactive's web site at http://www.southpeak.com 
  234. to obtain additional information or contact our Technical Support 
  235. team.
  236.  
  237. ---------------------------------------------------------------
  238. Technical Support  - United States and Canada
  239. Email: support@southpeak.com
  240. Phone: (919) 677-9775  
  241.  
  242.     8 a.m. to 12 a.m. Eastern time Monday thru Friday and
  243.     8 a.m. to 8 p.m.  Eastern time Saturday & Sunday    
  244.  
  245. Technical Support - Australia 
  246. Email: Southpeak@startekeurope.com
  247. Telephone: 001144 1429 855061 
  248.     
  249.     09:00 - 19:00 Eastern Standard Time
  250.  
  251.  
  252. Technische Hilfe - Deutschland (Germany) 
  253. Email: Southpeak@startekeurope.com
  254. Telephone: 44 1429 855061 
  255.     
  256.     09:00 - 19:00 GMT
  257.  
  258. L'information Technique - France 
  259. Email: Southpeak@startekeurope.com
  260. Telephone: 44 1429 855061 
  261.  
  262.     09:00 - 19:00 GMT
  263.  
  264. Technical Support - United Kingdom 
  265. Email: Southpeak@startekeurope.com
  266. Telephone: 01429 855061 
  267.     
  268.     09:00 - 19:00 GMT
  269. ----------------------------------------------------------------
  270. We will be able to help you more quickly if you have the following
  271. information available when you contact us:
  272. - The manufacturer and model of your computer.
  273. - The type of CPU and its operating speed.
  274.   (e.g. Pentium-300 MHz, AMD 300MHz, Cyrix PR333)
  275. - The operating system and version.
  276.   (e.g.. Windows 95/98)
  277. - The amount of RAM in your computer.
  278. - The brand name and model of the sound card in your computer.
  279. - The brand name and model of the video card in your computer.
  280. - Speed of CD-ROM Drive.
  281. - The amount of video memory (VRAM/SGRAM) in your computer.
  282. - Driver versions for your video and audio devices.  These can be found by:
  283.   Opening the Control Panel
  284.         Double clicking on System
  285.         Clicking on Display Adapters 
  286.            (or Sound, Video and Game Controllers)
  287.         Clicking on appropriate device
  288.         Choosing Properties
  289.         Clicking on the Driver tab
  290.         Clicking on Driver File Details
  291.